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個人でもできる ID@XboxによるXbox Oneゲーム開発 -トルクル(TorqueL)物理調整版振り返り編- [PDFデータDLのみ]

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 本書は、日本時間2017年10月18日にXbox One/Windows 10向けに個人事業主のセルフパブリッシングという形でリリースした「トルクル(TorqueL)物理調整版」のリリースに至るまでのメモを公開可能な範囲で記したブログ記事を改めて開発者向けに編纂・追記し、技術書(同人誌)の形にまとめたものです。  ID@XboxプログラムやXbox Oneに限らず、各種プラットフォームや家庭用ゲーム機向けの開発・パブリッシングを志す方への一助となれば幸いです。 特設サイト: http://niyoru.strikingly.com/ ※こちらはPDFデータのDLのみです。紙の同人誌も欲しい方は https://karade.booth.pm/items/804933 の方をご利用ください。

 本書は、日本時間2017年10月18日にXbox One/Windows 10向けに個人事業主のセルフパブリッシングという形でリリースした「トルクル(TorqueL)物理調整版」のリリースに至るまでのメモを公開可能な範囲で記したブログ記事を改めて開発者向けに編纂・追記し、技術書(同人誌)の形にまとめたものです。  ID@XboxプログラムやXbox Oneに限らず、各種プラットフォームや家庭用ゲーム機向けの開発・パブリッシングを志す方への一助となれば幸いです。 特設サイト: http://niyoru.strikingly.com/ ※こちらはPDFデータのDLのみです。紙の同人誌も欲しい方は https://karade.booth.pm/items/804933 の方をご利用ください。

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